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0x4D2 c467825ec1 更新附录中的事件列表
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2025-12-04 23:15:22 +08:00

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Raw Blame History

事件列表

红色版块(声音)

功能 快捷键 章节 内容
播放音乐 P 导入与导出  设置谱面的音乐
设置音节长度 C 设置每个小节的拍子数量
播放音效 S 音效设计 播放游戏内置的音效或是导入的音效
设置BPM B 导入与导出 设置音乐的BPM
设置按拍音效 L 音效设计 设置玩家正确击中拍子时的音效
设置心跳音量 H 音效设计 设置正确击中拍子时心跳的音效音量   
设置心爆间隔 I 音效设计 设置心爆效果的延迟方式与间隔
护士语音设置 R 音效设计 添加用于提示单发拍子的护士语音
设置游戏音效 G 音效设计 设置玩家按键时的各种音效声
设置节拍音效 T 音效设计 重新设置替换指定轨道的节拍音效
设置数拍音效 U 普通拍子 设置普通拍子的数拍音效
朗读口述 N 无障碍设计 添加用于文字说明的屏幕朗读事件
朗读轨道信息 F 无障碍设计 添加用于轨道提示的屏幕朗读事件
注释 M 标签 添加注释内容或插入注释型自定义方法

蓝色版块(轨道)

功能 快捷键 章节 内容
设置单发波形 单发拍子 设置单发拍子脉冲的形状和大小  

紫色版块(动作)

功能 快捷键 章节 内容
玩法类
隐藏轨道 X 轨道移动 改变轨道的显示和隐藏状态
切换玩家轨道 Y 采音和节奏设计 切换轨道的游玩者1P2P或是CPU
结束关卡 L 导入与导出 制作关卡必需的特效,放置三个来结束关卡
显示手 U 显示或者隐藏手
手分配 Shift+Y 为手设置所属角色
设置播放方式 Shift+Z 设置播放头的运动方式
环境类
设置主题 T 场景与主题 给房间添加游戏内置的主题效果
设置背景 B 房间 给房间添加纯色背景或是导入自制背景图片
设置前景 Shift+B 房间 给房间导入自制的前景图片
设置速度 S 轨道视效 改变整个画面中物件及特效的运行速度
自定义闪烁 F 轨道视效 自定义屏幕闪烁的图层位置,颜色,透明度
闪烁 Shift+F 轨道视效 简单地屏幕闪烁
轨道特效类
隐藏轨道 X 轨道移动 改变轨道的显示和隐藏状态
移动轨道 O 轨道移动 让轨道在画面中移动,缩放,旋转等
重排序:行 Shift+O 将轨道移动到不同房间,或是重新对轨道进行排序
播放表情 J 自制角色与精灵资源 改变轨道中角色的表情
轨道涂色 R 轨道视效 设置轨道的边框、涂色、透明度
摄像头特效类
移动摄像头 C 镜头移动 设置摄像头动画
脉冲摄像机 Shift+C 轨道视效 添加一个按一定时间和频次缩放画面的效果
自定义震动 H 轨道视效 自定义屏幕震动的震动类型,时长,增幅
屏幕震动 Shift+H 轨道视效 简单地屏幕震动,可指定震动幅度
屏幕翻转 Shift+I 视觉干扰 上下,左右,或是中心反转屏幕
视觉特效类
预设特效 V ex2 插入编辑器预置的特效
设置速度 S 轨道视效 改变整个画面中物件及特效的运行速度
自定义闪烁 F 轨道视效 自定义屏幕闪烁的图层位置,颜色,透明度
闪烁 Shift+F 轨道视效 简单地屏幕闪烁
重低音震动 K 轨道视效 添加一次大幅度的色像差加大幅度屏幕缩放
颜色反转 I 镜厅 给画面添加反色效果
卡带效果 E 视觉干扰 反复重现某个画面造成卡顿错觉
手涂色 Shift+U 改变手的颜色
窗口动效 W 窗口移动 把关卡变成窗口模式,并设置窗口的移动
文本类
显示对话 D 其他文字事件 添加一个悬浮在屏幕上方或下方的对话窗口
显示状态标识 Shift+D 其他文字事件 在画面左上角显示一个状态标识
浮动文字 A 浮动文字 在画面中显示一段文字
弹幕效果 Shift+A 其他文字事件 添加一个从右至左的弹幕飘过效果
组件类
标签动作 O 标签 运行/禁用指定标签带有的事件
调用自定义方法 Z 自定义方法 运行指令,执行无法用常规手段达成的效果
注释 M 标签 添加注释内容或插入注释型自定义方法

黄色版块(房间)

功能 快捷键 章节 内容
排列显示房间 S 房间 改变四个房间的前后顺序
移动房间 M 镜头移动 让房间在画面中移动,缩放,旋转等
重新排序房间 O 房间 改变四个房间的前后顺序
设置房间内容模式 C 镜头移动 设置房间在缩小时是缩放房间还是剪裁房间
房间遮罩 K 房间视效 为房间设置遮罩
淡入淡出房间 F 镜头移动 设置房间的透明度
设置房间视角 P 房间视效 设置房间的四个角的位置
注释 T 标签 添加注释内容或插入注释型自定义方法

绿色版块(精灵)

功能 快捷键 章节 内容
移动精灵图 O 自制角色与精灵资源 设置精灵的位置、大小、角度、轴点
绘制精灵图 R 使用精灵 设置精灵的边框、涂色、透明度
播放表情 J 使用精灵 播放精灵的表情
显示/隐藏 X 使用精灵 显示或隐藏精灵
重排序:精灵图 Shift+O 将精灵移动到不同房间,或是重新对精灵进行排序
平铺精灵图 I 使用精灵 显示或隐藏精灵
混合精灵图 B 设置精灵的颜色混合模式
注释 M 标签 添加注释内容或插入注释型自定义方法