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commit
f51785f649
@ -4,79 +4,75 @@
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| 功能 | 快捷键 | 章节 | 内容 |
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| 播放音乐 | `P` | [导入与导出](../pages/importandexport.md#导入音乐) | 设置谱面的音乐 |
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| 播放音乐 | `P` | [导入与导出](../pages/importandexport.md#导入音乐) | 设置谱面的音乐 |
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| 设置音节长度 | `C` | | 设置每个小节的拍子数量 |
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| 播放音效 | `S` | [音效设计](../pages/audiodesign.md#播放音效) | 播放游戏内置的音效或是导入的音效 |
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| 设置BPM | `B` | [导入与导出](../pages/importandexport.md#调整曲速和偏移) | 设置音乐的BPM |
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| 设置按拍音效 | `L` | [音效设计](../pages/audiodesign.md#设置按拍音效) | 设置玩家正确击中拍子时的音效 |
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| 设置心跳音量 | `H` | [音效设计](../pages/audiodesign.md#心爆) | 设置正确击中拍子时心跳的音效音量 |
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| 设置心跳音量 | `H` | [音效设计](../pages/audiodesign.md#心爆) | 设置正确击中拍子时心跳的音效音量 |
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| 设置心爆间隔 | `I` | [音效设计](../pages/audiodesign.md#心爆) | 设置心爆效果的延迟方式与间隔 |
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| 护士语音设置 | `R` | [音效设计](../pages/oneshotbeat.md#护士节奏提示) | 添加用于提示单发拍子的护士语音 |
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| 设置游戏音效 | `G` | [音效设计](../pages/audiodesign.md#设置游戏音效) | 设置玩家按键时的各种音效声 |
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| 设置节拍音效 | `T` | [音效设计](../pages/audiodesign.md#设置节拍音效) | 重新设置替换指定轨道的节拍音效 |
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| 设置数拍音效 | `U` | [普通拍子](../pages/classicbeat.md#护士节奏提示) | 设置普通拍子的数拍音效 |
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| 设置数拍音效 | `U` | [普通拍子](../pages/classicbeat.md#护士节奏提示) | 设置普通拍子的数拍音效 |
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| 朗读口述 | `N` | [无障碍设计](../pages/accessibledesign.md#朗读口述) | 添加用于文字说明的屏幕朗读事件 |
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| 朗读轨道信息 | `F` | [无障碍设计](../pages/accessibledesign.md#朗读轨道信息) | 添加用于轨道提示的屏幕朗读事件 |
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| 注释 | `M` | [标签](../pages/tag.md#让事件摆放更有条理) | 添加注释内容或插入注释型自定义方法 |
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## 蓝色版块(轨道)
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| 功能 | 快捷键 | 章节 | 内容 |
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| 设置波 | | [单发拍子](../pages/oneshotbeat.md#单发拍子视觉效果) | 设置单发拍子脉冲的形状和大小 |
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| 设置单发波形 | | [单发拍子](../pages/oneshotbeat.md#单发拍子视觉效果) | 设置单发拍子脉冲的形状和大小 |
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## 紫色版块(动作)
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| 功能 | 快捷键 | 章节 | 内容 |
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| **玩法类** | | | |
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| 隐藏轨道 | `X` | [轨道移动](../pages/moverow.md#轨道的显示与隐藏) | 改变轨道的显示和隐藏状态 |
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| 切换玩家轨道 | `Y` | [采音和节奏设计](../pages/beatpatterndesign.md) | 切换轨道的游玩者:1P,2P或是CPU |
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| 结束关卡 | `L` | [导入与导出](../pages/importandexport.md#导出关卡) | 制作关卡必需的特效,放置三个来结束关卡 |
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| 设置播放模式 | `9` | | 设置播放头的运动方式 |
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| 显示手 | `U` | [手](../pages/hand.md#显示手) | 显示或者隐藏手 |
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| 手分配 | `Shift+Y` | [手](../pages/hand.md#手分配) | 为手设置所属角色 |
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| 设置播放方式 | `Shift+Z` | | 设置播放头的运动方式 |
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| **环境类** | | | |
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| 设置主题 | `T` | [场景与主题](../pages/settheme.md) | 给房间添加游戏内置的主题效果 |
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| 设置背景 | `B` | [房间](../pages/room.md#背景图片) | 给房间添加纯色背景或是导入自制背景图片 |
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| 设置前景 | `G` | [房间](../pages/room.md#前景图片) | 给房间导入自制的前景图片 |
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| **轨道类** | | | |
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| 设置前景 | `Shift+B` | [房间](../pages/room.md#前景图片) | 给房间导入自制的前景图片 |
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| 设置速度 | `S` | [轨道视效](../pages/vfx.md#设置速度) | 改变整个画面中物件及特效的运行速度 |
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| 自定义闪烁 | `F` | [轨道视效](../pages/rowfx.md#适合配合轨道或节拍一起使用的特效) | 自定义屏幕闪烁的图层位置,颜色,透明度 |
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| 闪烁 | `Shift+F` | [轨道视效](../pages/rowfx.md#适合配合轨道或节拍一起使用的特效) | 简单地屏幕闪烁 |
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| **轨道特效类** | | | |
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| 隐藏轨道 | `X` | [轨道移动](../pages/moverow.md#轨道的显示与隐藏) | 改变轨道的显示和隐藏状态 |
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| 移动轨道 | `O` | [轨道移动](../pages/moverow.md#轨道的移动) | 让轨道在画面中移动,缩放,旋转等 |
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| 重排序:行 | `Shift+O` | | 将轨道移动到不同房间,或是重新对轨道进行排序 |
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| 播放表情 | `J` | [自制角色与精灵资源](../pages/spritesheet.md#播放表情) | 改变轨道中角色的表情 |
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| 轨道涂色 | `R` | [轨道视效](../pages/rowfx.md#轨道涂色) | 设置轨道的边框、涂色、透明度 |
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| 切换轨道 | `Y` | [采音和节奏设计](../pages/beatpatterndesign.md) | 切换轨道的游玩者:1P,2P或是CPU |
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| **镜头类** | | | |
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| **摄像头特效类** | | | |
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| 移动摄像头 | `C` | [镜头移动](../pages/camera.md) | 设置摄像头动画 |
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| 屏幕震动 | `H` | [轨道视效](../pages/rowfx.md#适合配合轨道或节拍一起使用的特效) | 添加屏幕震动效果,可指定震动幅度 |
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| 翻转屏幕 | `N` | [视觉干扰](../pages/vfx.md) | 上下,左右,或是中心反转屏幕 |
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| 脉冲摄像机 | `P` | [轨道视效](../pages/rowfx.md#和轨道相关的特效) | 添加一个按一定时间和频次缩放画面的效果 |
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| **视效类** | | | |
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| 脉冲摄像机 | `Shift+C` | [轨道视效](../pages/rowfx.md#和轨道相关的特效) | 添加一个按一定时间和频次缩放画面的效果 |
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| 自定义震动 | `H` | [轨道视效](../pages/rowfx.md#适合配合轨道或节拍一起使用的特效) | 自定义屏幕震动的震动类型,时长,增幅 |
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| 屏幕震动 | `Shift+H` | [轨道视效](../pages/rowfx.md#适合配合轨道或节拍一起使用的特效) | 简单地屏幕震动,可指定震动幅度 |
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| 屏幕翻转 | `Shift+I` | [视觉干扰](../pages/vfx.md) | 上下,左右,或是中心反转屏幕 |
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| **视觉特效类** | | | |
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| 预设特效 | `V` | [ex2](../pages/appendix_vfxs.md) | 插入编辑器预置的特效 |
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| 设置速度 | `S` | [轨道视效](../pages/vfx.md#设置速度) | 改变整个画面中物件及特效的运行速度 |
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| 闪烁 | `F` | [轨道视效](../pages/rowfx.md#适合配合轨道或节拍一起使用的特效) | 简单地屏幕闪烁 |
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| 自定义闪烁 | `U` | [轨道视效](../pages/rowfx.md#适合配合轨道或节拍一起使用的特效) | 自定义屏幕闪烁的图层位置,颜色,透明度 |
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| 自定义闪烁 | `F` | [轨道视效](../pages/rowfx.md#适合配合轨道或节拍一起使用的特效) | 自定义屏幕闪烁的图层位置,颜色,透明度 |
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| 闪烁 | `Shift+F` | [轨道视效](../pages/rowfx.md#适合配合轨道或节拍一起使用的特效) | 简单地屏幕闪烁 |
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| 重低音震动 | `K` | [轨道视效](../pages/rowfx.md#适合配合轨道或节拍一起使用的特效) | 添加一次大幅度的色像差加大幅度屏幕缩放 |
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| 反转颜色 | `I` | [镜厅](../pages/hallofmirror.md) | 给画面添加反色效果 |
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| 卡带效果 | `0` | [视觉干扰](../pages/vfx.md#卡带效果) | 反复重现某个画面造成卡顿错觉 |
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| 颜色反转 | `I` | [镜厅](../pages/hallofmirror.md) | 给画面添加反色效果 |
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| 卡带效果 | `E` | [视觉干扰](../pages/vfx.md#卡带效果) | 反复重现某个画面造成卡顿错觉 |
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| 手涂色 | `Shift+U` | [手](../pages/hand.md#手涂色) | 改变手的颜色 |
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| 窗口动效 | `W` | [窗口移动](../pages/windowmove.md) | 把关卡变成窗口模式,并设置窗口的移动 |
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| **文本类** | | | |
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| 弹幕效果 | `E` | [其他文字事件](../pages/captions.md#弹幕效果) | 添加一个从右至左的弹幕飘过效果 |
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| 显示对话 | `D` | [其他文字事件](../pages/captions.md#显示对话) | 添加一个悬浮在屏幕上方或下方的对话窗口 |
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| 显示状态牌 | `Q` | [其他文字事件](../pages/captions.md#显示状态牌) | 在画面左上角显示一个状态牌 |
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| 显示状态标识 | `Shift+D` | [其他文字事件](../pages/captions.md#显示状态牌) | 在画面左上角显示一个状态标识 |
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| 浮动文字 | `A` | [浮动文字](../pages/floatingtext.md) | 在画面中显示一段文字 |
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| **手 类** | | | |
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| 显示手 | `5` | [手](../pages/hand.md#显示手) | 显示或者隐藏手 |
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| 手涂色 | `6` | [手](../pages/hand.md#手涂色) | 改变手的颜色 |
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| 手分配 | `7` | [手](../pages/hand.md#手分配) | 为手设置所属角色 |
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| 弹幕效果 | `Shift+A` | [其他文字事件](../pages/captions.md#弹幕效果) | 添加一个从右至左的弹幕飘过效果 |
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| **组件类** | | | |
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| 标签动作 | `8` | [标签](../pages/tag.md#设置标签事件) | 运行/禁用指定标签带有的事件 |
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| 自定义方法 | `Z` | [自定义方法](../pages/custommethod.md) | 运行指令,执行无法用常规手段达成的效果 |
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| 注释 | `M` | [标签](../pages/tag.md#让事件摆放更有条理) | 添加注释内容或插入注释型自定义方法 |
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## 绿色版块(精灵)
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| 功能 | 快捷键 | 章节 | 内容 |
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| 移动精灵图 | `O` | [自制角色与精灵资源](../pages/decoration.md#移动精灵图) | 设置精灵的位置、大小、角度、轴点 |
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| 绘制精灵图 | `T` | [使用精灵](../pages/decoration.md#绘制精灵图) | 设置精灵的边框、涂色、透明度 |
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| 播放表情 | `P` | [使用精灵](../pages/decoration.md#播放表情) | 播放精灵的表情 |
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| 显示/隐藏 | `V` | [使用精灵](../pages/decoration.md#显示/隐藏) | 显示或隐藏精灵 |
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| 平铺精灵图 | `V` | [使用精灵](../pages/decoration.md#平铺精灵图) | 显示或隐藏精灵 |
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| 标签动作 | `O` | [标签](../pages/tag.md#设置标签事件) | 运行/禁用指定标签带有的事件 |
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| 调用自定义方法 | `Z` | [自定义方法](../pages/custommethod.md) | 运行指令,执行无法用常规手段达成的效果 |
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| 注释 | `M` | [标签](../pages/tag.md#让事件摆放更有条理) | 添加注释内容或插入注释型自定义方法 |
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## 黄色版块(房间)
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@ -90,4 +86,17 @@
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| 房间遮罩 | `K` | [房间视效](../pages/roomfx.md#房间遮罩) | 为房间设置遮罩 |
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| 淡入淡出房间 | `F` | [镜头移动](../pages/camera.md) | 设置房间的透明度 |
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| 设置房间视角 | `P` | [房间视效](../pages/roomfx.md#设置房间视角) | 设置房间的四个角的位置 |
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| 注释 | `M` | [标签](../pages/tag.md#让事件摆放更有条理) | 添加注释内容或插入注释型自定义方法 |
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| 注释 | `T` | [标签](../pages/tag.md#让事件摆放更有条理) | 添加注释内容或插入注释型自定义方法 |
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## 绿色版块(精灵)
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| 功能 | 快捷键 | 章节 | 内容 |
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| 移动精灵图 | `O` | [自制角色与精灵资源](../pages/decoration.md#移动精灵图) | 设置精灵的位置、大小、角度、轴点 |
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| 绘制精灵图 | `R` | [使用精灵](../pages/decoration.md#绘制精灵图) | 设置精灵的边框、涂色、透明度 |
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| 播放表情 | `J` | [使用精灵](../pages/decoration.md#播放表情) | 播放精灵的表情 |
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| 显示/隐藏 | `X` | [使用精灵](../pages/decoration.md#显示/隐藏) | 显示或隐藏精灵 |
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| 重排序:精灵图 | `Shift+O` | | 将精灵移动到不同房间,或是重新对精灵进行排序 |
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| 平铺精灵图 | `I` | [使用精灵](../pages/decoration.md#平铺精灵图) | 显示或隐藏精灵 |
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| 混合精灵图 | `B` | | 设置精灵的颜色混合模式 |
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| 注释 | `M` | [标签](../pages/tag.md#让事件摆放更有条理) | 添加注释内容或插入注释型自定义方法 |
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@ -54,6 +54,7 @@
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| 雪花 | 屏幕上方开始落下快速的雪花,短时间内充满屏幕,可以和前景背景叠加起来显示 |
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| 暴风雪 | 屏幕上方开始落下暴风雪,可以和前景背景叠加起来显示 |
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| 钻石 | 屏幕上出现很多方块 |
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| 气球 | 屏幕下方飘出很多气球 |
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| 教程音符 | 屏幕铺满剧情模式教程中的音符背景,可以自定义颜色等 |
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| **轨道类** | |
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