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# 双人模式设计
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> 此页面处于初稿阶段,欢迎补充!
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## 切换至双人模式
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[在编辑器预览栏下](../pages/editorinterface.md)打开双人模式选项,这时候预览画面中的所有玩家操控的轨道会相应地变换。
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由玩家 1 操控的轨道的默认颜色变为蓝色(`#0050FF`),心脏处会增加一个蓝色的 P1 图标;
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由玩家 2 操控的轨道的默认颜色变为红色(`#AC0929`),心脏处会增加一个红色的 P2 图标。
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指示轨道控制者的图标(P1,P2,CPU)都不会受轨道染色事件影响。
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在播放关卡过程中会影响以下游戏元素的行为。
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- 切换玩家轨道事件是为改变轨道控制者而设计的。将下拉单选框的选项改为`双人模式`或`单人或双人模式`时,事件就会在双人模式下执行。
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- 编辑条件时将类型改为玩家模式,再在下面的玩家模式中选择双人,即可使应用了这个条件的事件仅在双人模式下执行。
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## 多轨道设计
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官方在 v0.18.0 时重新设计了大量关卡的双人模式版本。
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在设计双人模式关卡时,最核心的要点就是:需要让玩家分清他所控制的轨道。这同时也适用于在关卡中将某个轨道托付给 Otto 时的情况。
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在为单发拍使用护士提示时需要用两种护士音效以区分玩家,通常为 P1 使用的语音为**护士**,P2 使用的语音为**伊恩**。你也可以根据实际场景交换这两者。
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轨道的音效使用左右声道作区分(例如左声道只播放 P1 需要操控的轨道的音效而右声道相反)也是一个不错的选择。
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当 P1、P2 交换轨道控制权时,需要使用护士语音 `Switch` 以提示即将交换轨道控制权。
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