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# 手
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手的出现主要为了契合远程按拍的设定,因此官方的绝大多数关卡里手都有出现,个别没有出现的关卡一般来说包含两种情况:关卡本身的设定和治病关联不大;关卡的房间上下排列过多以至于没有足够的空间显示手。
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## 显示手
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**显示手**事件就可以将手从画面中调入或是调出。
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**手:**可以调整手出现的位置,以空间上的左右,或是以玩家的12(红色版块的**校准**里可以互换双人游戏手位置);如果选择两边,则会出现两只手。
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**动作:**显示和隐藏可以控制手从屏幕左右两侧进入或离开;如果手选择了两边,那么会多出升起和降下两个选项,可以控制手从屏幕下方进入或离开。在没有节奏的时间段里面要适时让手离开屏幕。
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**延展:**当只有一只手时,手在屏幕中横跨大半还是小半。
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**对齐房间可视区域:**这是配合房间大小缩放来设置的,在设置房间内容模式为“保持长宽比”的模式下,如果选择了关闭,同时缩小房间,手会从画面中消失;而如果选择了开启,手会始终保持在房间的显示边缘。
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**过度方式:**可以控制手的出现或消失动画是平滑过度或是瞬间完成。
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**还有一件事:**在多房间的情况下,手可以设置为顶部。
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## 手涂色
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**手涂色**和轨道涂色的原理是完全一致的。
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**受影响手:**选择要为哪只手涂色。
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**边框:**边缘的三种样式。自左向右分别为:无边框,手边缘线,手阴影(除无边框外均可设置颜色)。
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**涂色:**手内部全部涂成一个颜色,选择“开启”后可选择要涂色的颜色。
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**透明度:**改变手在画面中的透明度。
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**时长与缓速:**和其他特效中的完全一致,不过多赘述。
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> 如果你想直观地看看各种移动方式的速度区别,可以[看看这里](https://easings.net/zh-cn)。
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## 手分配
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**手分配**事件可以更换手的所属角色,包含玩家,伊恩,佩奇和埃德加共四个选项。
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**玩家**:玩家的手默认是蓝色,可以在剧情模式中的袖管涂鸦功能中修改。按钮与玩家所选的难度对应。
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**伊恩**:伊恩的手默认是银白色。按钮是弹簧。
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**佩奇**:佩奇的手默认是银白色。按钮是大按钮。
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**埃德加**:埃德加的手默认是银白色。按钮是普通按钮。 |