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2025-06-01 11:35:11 +08:00

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# 手
手的出现主要为了契合远程按拍的设定,因此官方的绝大多数关卡里手都有出现,个别没有出现的关卡一般来说包含两种情况:关卡本身的设定和治病关联不大;关卡的房间上下排列过多以至于没有足够的空间显示手。
## 显示手
**显示手**事件就可以将手从画面中调入或是调出。
![显示手的设置内容](../images/hand-settings.png)
**手:**可以调整手出现的位置以空间上的左右或是以玩家的12红色版块的**校准**里可以互换双人游戏手位置);如果选择两边,则会出现两只手。
**动作:**显示和隐藏可以控制手从屏幕左右两侧进入或离开;如果手选择了两边,那么会多出升起和降下两个选项,可以控制手从屏幕下方进入或离开。在没有节奏的时间段里面要适时让手离开屏幕。
**延展:**当只有一只手时,手在屏幕中横跨大半还是小半。
**对齐房间可视区域:**这是配合房间大小缩放来设置的,在设置房间内容模式为“保持长宽比”的模式下,如果选择了关闭,同时缩小房间,手会从画面中消失;而如果选择了开启,手会始终保持在房间的显示边缘。
![开启对齐的效果](../images/hand-align.gif)
**过度方式:**可以控制手的出现或消失动画是平滑过度或是瞬间完成。
**还有一件事:**在多房间的情况下,手可以设置为顶部。
## 手涂色
**手涂色**和轨道涂色的原理是完全一致的。
**受影响手:**选择要为哪只手涂色。
**边框:**边缘的三种样式。自左向右分别为:无边框,手边缘线,手阴影(除无边框外均可设置颜色)。
**涂色:**手内部全部涂成一个颜色,选择“开启”后可选择要涂色的颜色。
**透明度:**改变手在画面中的透明度。
**时长与缓速:**和其他特效中的完全一致,不过多赘述。
> 如果你想直观地看看各种移动方式的速度区别,可以[看看这里](https://easings.net/zh-cn)。
## 手分配
**手分配**事件可以更换手的所属角色,包含玩家,伊恩,佩奇和埃德加共四个选项。
![手涂色的设置内容](../images/hand-tint.png)
**玩家**:玩家的手默认是蓝色,可以在剧情模式中的袖管涂鸦功能中修改。按钮与玩家所选的难度对应。
**伊恩**:伊恩的手默认是银白色。按钮是弹簧。
**佩奇**:佩奇的手默认是银白色。按钮是大按钮。
**埃德加**:埃德加的手默认是银白色。按钮是普通按钮。