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zyxandobugs b3579bbd07 关于1.1.2的一些更新 (#60)
文本装饰、二拍摇晃、gotolevel相关的更新

Reviewed-on: #60
Co-authored-by: Zyx2333Zyx <zyx_______123456@163.com>
2026-08-02 18:11:18 +08:00

4.0 KiB
Raw Blame History

关卡播放与跳转

设置播放方式

设置播放方式(在紫色板块中),作用是设置关卡的播放方式,比如说,跳转到某个小节,或者循环播放某个小节。

设置播放方式

下一小节是将要跳转到的小节,如果勾选了相对,那么这个数字就是相对于当前小节的数字。

比如说,当前小节是第3小节,下一小节填写了4,则若勾选相对将跳转到第7小节,不勾选相对则跳转到第4小节。

播放方式有以下几种:

  • 正常:正常播放完当前小节,然后跳转。
  • 循环:循环播放当前小节。(如果选择循环,则没有下一小节
  • 延长据笔者实验,似乎是无限延长当前小节笔者不确定它的作用,待补充。
  • 立即:播放完这一拍之后,立即跳转。
  • 超级立即: 立即跳转。
  • 延长下一拍据笔者实验,似乎与正常差别不大,但若在小节最后一拍,不会跳转笔者不确定它的作用,待补充。

前往关卡

前往关卡(也在紫色板块中),顾名思义,就是前往某个关卡。(为了方便叙述偷懒,下文中将当前关卡称为a关卡要前往的关卡称作b关卡)但要注意,a关卡和b关卡需在同一文件夹中。导出a关卡时,b关卡会打包进a关卡的rdzip里。

前往关卡事件有两个用法,一个是直接前往关卡,另一个是先设置下一个关卡再前往下一个关卡。后者需要两个前往关卡事件。

你可能会问,为什么要用两个事件,先设置下一个前往下一个,这不是脱裤子放屁吗?这是因为,只有先设置下一个关卡,才能有跳过功能。这里我们先按下不表,详见后文制作教程关卡

前往关卡

淡入:设置是否淡入。

立即开始:设置在b关卡开始前,是否显示按空格键开始的画面。

保留失误:这条很好理解,设置是否将a关卡的失误数带入b关卡。

阻止重启按钮:这条的名称可能有点迷惑。它的作用实际上是:在已经跳转到b关卡后,当点击重启按钮时,如果它被勾选,那么将从a关卡开始,而不是从b关卡开始;反之,如果它未被勾选,则从b关卡开始。

制作教程关卡

为什么把这两个事件一起介绍呢?原因就是,它们最常见的场景都是在教程关卡中使用。什么是教程关卡?相信只要你玩过主线,对它不会陌生,它是在正式关卡开始前,对新出现的机制或节奏的介绍与教学。一般都长这样:

2-1的教程

想要实现在教程结束之后跳转到正式关卡,就需要用前往关卡事件。

你想必知道,官方的教程关卡都可以在菜单里跳过,要实现这个功能,就得在关卡开头放上动作设置下一个关卡前往关卡事件,并且勾选允许跳过按钮。再在结尾放上动作前往下一个关卡前往关卡事件。

那么,设置播放方式教程关卡中有什么用呢?如果你节奏感一般像我一样,可能就会发现,官方的教程关卡中,如果你在一段中失误太多,就会重新开始这一段。这就需要用到设置播放方式,以跳转到之前的小节。当然,也要结合上之前学过的条件,以判断失误数是否超过某个值。(atLeastNPerfects可能会派上用场)

最后,做个关于关卡设计的提醒:制作教程关卡时,请添加晕影闪烁晕影特效并添加轨道涂色,以确保轨道清晰可见。

2-1的教程