From 54a4b7fdc1920ee8c54400ac0a366b80943064a8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kuanpan Date: Thu, 18 Jun 2026 17:16:00 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0=20pages/camera.md?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- pages/camera.md | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/pages/camera.md b/pages/camera.md index 6c41ab0..65c07cf 100644 --- a/pages/camera.md +++ b/pages/camera.md @@ -101,6 +101,8 @@ **1、**所谓的移动摄像头,画一个三维空间出来也许可以让你更好地理解。它就像是我们举着一台摄像机拍摄自己的家一样,你的手或者身子移动,那么摄像头跟着移动,拍摄下来的整体画面位置就会不同。 +如果“真实运动”选择的是开启,那么摄像头就是记录房间内的画面,怎么移动都在房间内;选择关闭则是像看录像一样,可以随意动画面,但会露出边缘。 + ![拍摄房间里的爱心和海莉](../images/camera-haleyandheart.gif) **2、**移动摄像头最基本的用法就是把摄像头跟着节奏晃来晃去,与全程静止不动的背景相比,这样会给谱面增加一些动感。这个轨道移动的弹跳设计原理是一样的,仅仅是呈现的画面效果稍显不同。