- [![]()
序
](/pages/intro.md) - [更新信息
](/pages/changelog.md) - 基础:熟悉编辑器 - [修改游戏配置
](/pages/changegameversion.md) - [编辑器界面与快捷键
](/pages/editorinterface.md) - [导入与导出
](/pages/importandexport.md) - 基础:游戏机制 - [创建游戏内置角色
](/pages/createbuiltincharacter.md) - [普通拍子
](/pages/classicbeat.md) - [单发拍子
](/pages/oneshotbeat.md) - [长按
](/pages/holdbeat.md) - 基础:基本特效 - [轨道移动
](/pages/moverow.md) - [轨道视效
](/pages/rowfx.md) - [场景与主题
](/pages/settheme.md) - [文字事件
](/pages/captions.md) - [视觉效果
](/pages/vfx.md) - 进阶:关卡设计 - [普通拍的衍生节奏型
](/pages/moreclassicbeats.md) - [单发拍的衍生节奏型
](/pages/moreoneshotbeats.md) - [采音和节奏设计
](/pages/beatpatterndesign.md) - [关卡设计
](/pages/chartdesign.md) - [音效设计
](/pages/audiodesign.md) - [双人模式设计
](/pages/twoplayers.md) - [无障碍设计
](/pages/accessibledesign.md) - 进阶:视觉特效 - [镜头移动
](/pages/camera.md) - [房间视效
](/pages/roomfx.md) - [视觉干扰
](/pages/vfxpro.md) - [摄像机视效
](/pages/camerafx.md) - [镜厅
](/pages/hallofmirror.md) - [窗口相关的动画
](/pages/WindowDance.md) - [手
](/pages/hand.md) - [自制角色与精灵资源
](/pages/spritesheet.md) - [使用精灵
](/pages/decoration.md) - [场景资源
](/pages/assets.md) - 进阶:编程 - [标签
](/pages/tag.md) - [自定义方法
](/pages/custommethod.md) - [条件
](/pages/condition.md) - [表达式
](/pages/expression.md) - 高级:第三方工具 - [[Python]CodeRD
](/pages/3rdparty_coderd.md) - [[C#]RhythmBase
](/pages/3rdparty_rdtk.md) - [[lua]AserDeco插件
](/pages/3rdparty_aserdeco.md) - 附录 - [事件列表
](/pages/appendix_events.md) - [预设特效列表
](/pages/appendix_vfxs.md) - [音频列表
](/pages/appendix_audios.md) - [官方机制列表
](/pages/appendix_gimmicks.md) - [相关资源
](/pages/appendix_resources.md) - [自定义方法表
](/pages/appendix_custommethods.md) - [制谱规范
](/pages/appendix_levelrules.md) - [英汉对照
](/pages/appendix_translations.md) - [工具
](/pages/appendix_tools.md) - [制作人员
](/pages/credits.md)