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2026-03-25 15:25:22 +08:00
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制作一个自制谱的第一步就是导入一首音乐。虽然编辑器本身对音频文件格式无严格要求,但还是**请使用.ogg格式的音频文件**,以减少出BUG的可能性,对后续的调整偏移和选关界面试听也有帮助。如果你需要.ogg格式但是手头只有.mp3可以使用[aconvert](https://www.aconvert.com/cn/audio/mp3-to-ogg)等软件转换。**音乐的文件名尽量只包含字母、数字和半角符号**。
点击左上角的**菜单→新关卡**来创建新关卡,编辑器会帮我们选择到默认位置(C:\用户\你自己的用户名\文档\Rhythm Doctor)。如果你有长期做谱的需求,建议另取一个独立文件夹,会方便管理。在这个文件夹里创建的文件夹,就代表着你制作的不同的谱面。创建文件夹后进入,输入好谱面文件名,点击确定,就成功创建了一个谱面。
点击左上角的**菜单→新关卡**来创建新关卡,编辑器会帮我们选择到默认位置(`C:\用户\你自己的用户名\文档\Rhythm Doctor`)。如果你有长期做谱的需求,建议另取一个独立文件夹,会方便管理。在这个文件夹里创建的文件夹,就代表着你制作的不同的谱面。创建文件夹后进入,输入好谱面文件名,点击确定,就成功创建了一个谱面。
> 在编辑已保存的关卡时,编辑器会每隔 5 分钟在此关卡相同目录生成一个 `backup.rdlevel` 备份文件并覆盖原有 `backup.rdlevel` 文件,如果做到一半编辑器崩了没保存就可以打开这个文件来恢复数据。
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## 调整曲速和偏移
接下来一点十分重要,那就是调节BPM,也就是一分钟有多少拍的意思,只有设置对了BPM才能让游戏节奏和音乐速度保持一致。排除掉一些变速曲我们可以用[ArrowVortex](https://arrowvortex.ddrnl.com/)。或者你不想额外下载软件的话,也有一些在线网站可以测试,比如[all8](https://www.all8.com/tools/bpm.htm)。
接下来一点十分重要,那就是调节BPMBeats Per Minute,每分钟节拍数),只有设置对了BPM才能让游戏节奏和音乐速度保持一致。如果你在制作的曲目是匀速的,可以使用一些软件如 [ArrowVortex](https://arrowvortex.ddrnl.com/),或是一些在线网站,比如[all8](https://www.all8.com/tools/bpm.htm)。
调整好BPM之后还需要调整偏移。我们看一下下面波形图案,点击```+`两个按钮进行缩小和放大。