大量合并更新
This commit is contained in:
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| **轨道特效类** | | | |
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| 隐藏轨道 | `X` | [轨道移动](../pages/moverow.md#轨道的显示与隐藏) | 改变轨道的显示和隐藏状态 |
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| 移动轨道 | `O` | [轨道移动](../pages/moverow.md#轨道的移动) | 让轨道在画面中移动,缩放,旋转等 |
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| 重排序:行 | `Shift+O` | | 将轨道移动到不同房间,或是重新对轨道进行排序 |
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| 轨道重排序~~重排序:行~~ | `Shift+O` | | 将轨道移动到不同房间,或是重新对轨道进行排序 |
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| 播放表情 | `J` | [自制角色与精灵资源](../pages/spritesheet.md#播放表情) | 改变轨道中角色的表情 |
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| 改变角色 | `Shift+J` | [轨道视效](../pages/rowfx.md#轨道涂色) | 改变轨道的角色 |
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| 轨道涂色 | `R` | [轨道视效](../pages/rowfx.md#轨道涂色) | 设置轨道的边框、涂色、透明度 |
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@@ -99,7 +99,7 @@
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| 绘制精灵图 | `R` | [使用精灵](../pages/decoration.md#绘制精灵图) | 设置精灵的边框、涂色、透明度 |
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| 播放表情 | `J` | [使用精灵](../pages/decoration.md#播放表情) | 播放精灵的表情 |
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| 显示/隐藏 | `X` | [使用精灵](../pages/decoration.md#显示/隐藏) | 显示或隐藏精灵 |
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| 重排序:精灵图 | `Shift+O` | | 将精灵移动到不同房间,或是重新对精灵进行排序 |
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| 精灵重排序~~重排序:行~~ | `Shift+O` | | 将精灵移动到不同房间,或是重新对精灵进行排序 |
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| 平铺精灵图 | `I` | [使用精灵](../pages/decoration.md#平铺精灵图) | 显示或隐藏精灵 |
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| 混合精灵图 | `B` | | 设置精灵的颜色混合模式 |
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| 注释 | `M` | [标签](../pages/tag.md#让事件摆放更有条理) | 添加注释内容或插入注释型自定义方法 |
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# 更新信息
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#### 2026-03-25
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- 更新事件列表
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- 更新预设特效列表
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- 修正格式错误
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- 更改“设置窗口数量”译名为“设置窗口内容”
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- 补充 WindowDance 页内容
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- 更新轨道涂色属性页图片
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- 更新轨道重排序事件
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- 更新旋转轨道事件的详细内容
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- 更新默认轨道的各部分位置分布数值
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- 为改变轨道事件描述添加图片
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- 更新制作人员表
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#### 2026-03-01
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- **变量**一节被替换为[表达式](../pages/expression.md)。
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- 为各种标题添加了容易辨识和定位的背景渐变条。
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@@ -15,6 +15,7 @@
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- [正宗的小绿君](https://space.bilibili.com/1782518253)
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- [kuanpan](https://space.bilibili.com/1928620300)
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- [obugs](https://space.bilibili.com/498017546)
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- [zyx](https://space.bilibili.com/2045355693)
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- 视频制作:
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- [吾夜犹明](https://space.bilibili.com/29219948)
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- [山不转水到渠成](https://space.bilibili.com/4870582)
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@@ -4,7 +4,7 @@
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制作一个自制谱的第一步就是导入一首音乐。虽然编辑器本身对音频文件格式无严格要求,但还是**请使用.ogg格式的音频文件**,以减少出BUG的可能性,对后续的调整偏移和选关界面试听也有帮助。如果你需要.ogg格式但是手头只有.mp3可以使用[aconvert](https://www.aconvert.com/cn/audio/mp3-to-ogg)等软件转换。**音乐的文件名尽量只包含字母、数字和半角符号**。
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点击左上角的**菜单→新关卡**来创建新关卡,编辑器会帮我们选择到默认位置(C:\用户\你自己的用户名\文档\Rhythm Doctor)。如果你有长期做谱的需求,建议另取一个独立文件夹,会方便管理。在这个文件夹里创建的文件夹,就代表着你制作的不同的谱面。创建文件夹后进入,输入好谱面文件名,点击确定,就成功创建了一个谱面。
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点击左上角的**菜单→新关卡**来创建新关卡,编辑器会帮我们选择到默认位置(`C:\用户\你自己的用户名\文档\Rhythm Doctor`)。如果你有长期做谱的需求,建议另取一个独立文件夹,会方便管理。在这个文件夹里创建的文件夹,就代表着你制作的不同的谱面。创建文件夹后进入,输入好谱面文件名,点击确定,就成功创建了一个谱面。
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> 在编辑已保存的关卡时,编辑器会每隔 5 分钟在此关卡相同目录生成一个 `backup.rdlevel` 备份文件并覆盖原有 `backup.rdlevel` 文件,如果做到一半编辑器崩了没保存就可以打开这个文件来恢复数据。
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@@ -20,7 +20,7 @@
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## 调整曲速和偏移
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接下来一点十分重要,那就是调节BPM,也就是一分钟有多少拍的意思,只有设置对了BPM才能让游戏节奏和音乐速度保持一致。排除掉一些变速曲我们可以用[ArrowVortex](https://arrowvortex.ddrnl.com/)。或者你不想额外下载软件的话,也有一些在线网站可以测试,比如[all8](https://www.all8.com/tools/bpm.htm)。
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接下来一点十分重要,那就是调节BPM(Beats Per Minute,每分钟节拍数),只有设置对了BPM才能让游戏节奏和音乐速度保持一致。如果你在制作的曲目是匀速的,可以使用一些软件如 [ArrowVortex](https://arrowvortex.ddrnl.com/),或是一些在线网站,比如[all8](https://www.all8.com/tools/bpm.htm)。
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调整好BPM之后还需要调整偏移。我们看一下下面波形图案,点击`‐`和`+`两个按钮进行缩小和放大。
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+1
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@@ -166,7 +166,7 @@
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将`轨道`从主轨道上**分割**出来,并旋转到`角度`度。
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## 重排序:行
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## 轨道重排序~~重排序:行~~
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将轨道转移到其他房间,或者改变轨道的层级
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+4
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@@ -1,6 +1,9 @@
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# 视觉干扰
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> 在关卡中出现对比度较高画面快速交替,如红蓝、黑白快速闪烁,必须开启癫痫警告。使用“放克”特效,必须开启癫痫警告。使用“干扰”特效较多,建议开启癫痫警告。一秒出现3次以上快速闪烁,建议开启癫痫警告。
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> 在关卡中出现对比度较高画面快速交替,如红蓝、黑白快速闪烁,必须开启癫痫警告。
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> 使用“放克”特效,必须开启癫痫警告。
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> 使用“干扰”特效较多,建议开启癫痫警告。
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> 一秒出现3次以上快速闪烁,建议开启癫痫警告。
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> 即使开启了癫痫警告,也不要设计出会伤害视力的干扰效果。
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Reference in New Issue
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